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21시간 정주행 쉬지않고 플레이한 ☀️ 스컬서버 ☀️ 후기

by 한땀한땀장인정신 posted Sep 30, 2021
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영자 현재 접음 2022년 1월 

 


 

 

( 후기는 후기일뿐  매차마다 서버 밸런스 배율이 바뀔수 있기에,  플레이하기전 서버 홈페이지 확인 부탁드려요 )

 

이번에 스컬서버 오픈해서 21시간 쉬지 않고 전랭은 50위찍고 플레이 해본 후기를 적음

후기쓰기에 앞서 솔직히 매우 조심스럽다.  왜냐고??? 과연 내가 서버에 대해 제대로 실수없이 파악을 하였는지

 

어느서버들은 조금만 해봐도 어느정도 감이오는데......  여긴 뭐 88악세 발라갑옷 실프티 지투 금날 이런 고가의 템들을 맞춰본거랑

맞추지 않은거랑 체감상 많이 틀리기에  정말 꾸역꾸역 검떨구면 내돈써서 다시 아데나2억사서 맞추고 21시간 정주행함. 

내가 왜 과연??? 이런 중노동을 할까??? 혼자 자문 자답도 해보았다.

 

그래도 서버 후기내용을 좋게 봐주시고 응원해주시는 분들을 위해서 하고 있다는 생각과~

나름 정말 솔직하게 후기를 적는다고 자부하기에 장인정신의 마인드로 쓰는거 같다. 

테스트 하고나면 정말 몸이 피로하다.  그래도 성취감은 있기에 그맛에 하는거 같다. 

 

정직하게 하여도 욕을먹고  정직하지 않게 하면 내 스스로의 죄익감에 옭매여 사는 나이기에 ......

정말 이제는 노년의 인생처럼 꽃길만 걷고 싶다.

 

이번에 이렇게 진중하고 더욱더 열심히 한 이유는 뭐냐???  

 " 그 이유는 이제 한번 하나 하나씩 풀어보도록 할게 "

 

 

우선 스컬서버가 과연 혜자였던 서버는 맞다.   유저들이 하루에 30콩씩 벌었다고 투데이와서 자랑했던것도 사실이다.

자꾸 왜 후기에 뎅뎅 거리냐??? 그래도 서버가 흘러가는 밸런스 뎅거래 활발함을 궁금해 하는 유저들이 많거든

 

이번차도 정말 그럴싸한 계획을 가지고 스컬서버로 입장하였다.   평상시 솔플을 하지만 구버전이기에 2명의 유저들과 디코를 하면서

나름 팀을 꾸려서 플레이 진행 ( 구버전 3명과 팀을 꾸림 )  초반에 기감이나 라던에서 팀 꾸려서 파티 사냥을 추천함.

기감에서 턴대기 할거면 자리 잡고 턴대기 하시고,  라던에서 빠르게 상자먹을거면 라던으로 파티사냥 ㄱㄱ

 


 

- 시 작 -

기감 초기화는 9시   라던+테베 = 하루 총 2번씩  총 4번  

스탯은 베이스 힘 덱18 올힘 나머지 위즈 

 

초반 팁은 간단하다.

바로 그냥 침묵의동굴1층에서 사냥을 하여라.  몹 개체수가 상당히 많다. 그리고 빨리 죽는다. 

LinC0010.bmp <- 침공1층 사냥

 

수배비를 벌자말자 바로 500만을 만들고 라던으로 향한다. 초반 득템은 라던   랭킹 조지면서 초반에 자리잡고 PVP할 사람들은 기감 .

LinC0023.bmp 

수배비 달고 기감 가지말고 바로 500만 라던 주문서 + 스턴+물약 챙겨서 라던 사냥

 

 

오만5층도 나쁘지는 않는데 혼자 사냥하기에는 초반에 좀 어렵다. 드래곤 입김이 아프다. 

 

 

21시 테베 초반에 기감에서 노는 유저들이 많기에 테베 몹이 상당히 많고,  인원수 대비 운영자가 몹도 2배이상 풀어준다.

물론 초반이기에 몹이 아픈데 텔을 해서 보통1~2마리 몹을 잡던지 다른 유저를 보고 가는 몹들을 한마리씩 흑단으로 끌고 와서 잡는다.

LinC0030.bmp

 

 

 

보스 영혼석 먹으면 혈맹 지하아지트에서 풀면 된다.  하급 중급 상급까지 있는데 혼자서 무조건 잡을수 있다.

상급상자에서만 보스아데나 주머니가 나오고 1억5천~2억까지 랜덤으로 나온다.  무기상자30개 오림상자 30개 아주 좋은 구슬이다.

LinC0157.bmp

 

 


 

 

서버의 좋은 점 -

1-1

서버는 알다싶히 5콩이면 후원 풀패키지를 살수있다.  ( 평일서버의 그래도 어느정도 저렴한 후원금액이 장점 ) 

 

1-2

로테시간을 이용한 득템의운 힘반 인반  ( 물론 희박하다 )

 

1-3

로테시간을 이용한 다른 사냥터 꿀자리 가능 예 ) 필자는 라던을 제일좋아한다. 영구(보스영혼석구슬이 나오기에 ) 오만 기감사냥 널널히 됨

로테에서 득템의 기회를 잡으로 갈때  라던을 하는게 안정적이고 편하다.

 

1-4

9검이 되었을시 아데나1억으로 무기 확정 변환이 가능하다.

 

1-5

로테이션 라던 악영 입장비가 없으며 텔 사냥이 된다.   마을 베르해도 입장비에 대한 부담이 없다.

 

1-6

꾸준한 뎅거래 유지 물론 " 이번차 시세는 똥망 "  전차까지는 시세 유지도 탄탄하였다.

 

1-7

디도스 공격에 대응을 잘함.  ( 허나 빽텔 현상이 발생함 ) 사냥하다가 내 위치에서 텔이 된다 물론 해결 완료

 

1-8

혈마크 없이 PVP 하는 유저들 감옥보내기 제재  중국 짱개 아데나회수 및 밴 

전창에 아데나 홍보시 아데나 회수 

1원사기 예방하라고 지속적인 전창으로 공지  

 

 


 

스컬서버의 매력 자동물약이 원래 칼질을 해도 계속 되었는데,. 이제 PVP시 자동물약이 적용 안됩니다. ㅜ.ㅜ 

 

서버의 아쉬운 점 -

1-1 ( 검타를 올리자니 검타때문에 힘들다고 하는 사람들도 나올것이고, 줄이자니 검타가 ㅈ같다고 하는 사람들도 나올것이고 ..... 그것이 문제로다 )

전전전차서버에는 오픈 자정에 88악세 보상이 되었으나 전전차부터 장인주문서 용심으로만 보상이됨

홈페이지 내용에는 칼타가 상향되었다고 하나 초반 8나발 9나발 하는 유저들이 만족할만한 칼타가 안나옴.

나 역시 88악세 악세에다가 상점템에 그냥 축작만해도 8드슬무기에 죽지 않는다.

그러나 억....... 정말 놀랄만한 데미지를 뽑는 캐릭이 나오는데 다음편에서  

 

1-2 

서버가 바포메트 시스템인데 무기상점에 파는 요정족단검 및 수정지팡이를 졸라게 인벤작업을 해도 드럽게 템을 잘 떨군다. 

무기도 정말 잘 떨궈서 차렷하는 유저들 꽤 많이 보았다. 

서버가 전투적으로 박진감이 있는건 좋으나, 너무 잘 떨구고 검을 떨구니 바로 강제종료를 하게 되는 일도 발생한다. 

 

1-3

디스법사가 과연 이게 옳은 딜인가???  초반에 법사 선버스트 조차 한방에 800씩 딴다.  격수들 방어구 축작을 못하였기에 존나게 아프고

아직 저랩이기에 피통이 2천피도 안된다.   선버 2방이면 무조건 베르해야한다.  그런데 첫 디스 배운 법사 등장

 

자 드슬캐릭한테 맞을땐 우씨 아프네?  이정도 느낌이고    디스법사 한테 디스 팍 맞을땐 악~~~~~~~~~~~뭐야 이정도 느낌임 

 

pvp랭킹 스샷은 서버오픈한지 31시간 되었을때  템내놔샹뇬아 가 487킬을 달성한 스샷이다.   오픈한지 31시간만에 487킬 .......

 

물론 여기에는 테베 / 악영 스턴대기피에서 죽인것도 있지만, 오만5층 오만10층 기란던전1층 용던6층에서 어마어마하게 죽였다.

 

솔직히 이 디스법사의 밸런스로 접은 유저들도 50명은 넘을거 같다. ( 물론 추측이지만 전창 및 혈 디코에서도 곡소리 나오건 사실 )

 

디법 한명때문에 마방을 올리자니 칼타가 안나오고  칼타를 신경쓰자니 마방이 구리고 참으로 애매하다.  

 

극소수의 인원들 및 디스법사의 같은혈원들이 니들이 템이 구려서 그래  이따위 이야기를 하는데  나는 구버전중에서 

서버 오픈해서 31시간만에 487킬 하는 서버는 이번에 처음본다. <-거기다 487킬 이 캐릭은 취침을 하러 갔었다. 그만큼 쉬었는데도 이정도임 

LinC0235.bmp

 

 

두두두둥~~~장 받아라....... 나는 디스법사다

 <- 디스 한방에 죽이는 디스법사 기사 2200피 한방에 다이

LinC0163.bmp <- 2200피 한방에 디스

그래 템내놔샹뇬아 내 무기 먹고 좋았니???   

487킬 수배비 그냥 1천만으로 잡아도 48억 + 부가적인 아이템 떨구는거 합산하면  이 친구는 심시티에서 건물주가 되었다. 

 

 

1-4

본던7층 사냥터를 추가한 이유를 모르겠음.  경험치는 존나게 기감보다 안좋고 몹은 졸라게 많은데 몹도 질김.

 

1-5

시발 한입하면 아데나가 랜덤으로 700~2천만정도들어오는데  적혈이 한입 조차 안시켜준다. 뭉치혈

그런데 어느혈이든 비빌 생각을 안한다.  이건 서버의 단점보다는 혈맹관련 단점 인듯 싶다.  다 뎅캐기에 바빠서 ㅇㅅㅇ

그리고 군주가 2개혈까지 만들어서 인정해준다는데 음......

 

1-6

오만10층도 좋은 사냥터인데 폭젠자리가 위치하는데 섭다후에 폭젠자리도 바뀌고 몹을 새벽에 조절한다.

거기다 좀비로드 3마리씩 꾸준히 뜨던데가 갑자기 존나게 아픈 뱀파이어 및 아이리스가 존나게 뜬다.

운영자가 리모컨으로 조정하는줄 알았다 ........

 

1-7

악마왕의영토가 -> 라던에서 변경되었는데 ㅇㅅㅇ  첫 악영이 오픈되었을때 이건 뭐 몹보다 사람이 많으니  도저히 사냥을 못하겠다.

몹 개체수도 적고,  라던에서 변경된 이유가 라던은 좁은 골목길이 많다  그러나 악영은 드넓고 엄폐물이 없다.

과금러들 요정이 pvp를 못하니 ...... 악영으로 변경하지 않았나 솔직히 유추해본다.  ( 유저입장에서는 그렇게 생각을 할수 있을듯 )

LinC0082.bmp<- 몹 한마리에 5명

LinC0083.bmp

 ㄴ자리잡고 pvp 하기에 적당  현질러들 입장에서도 굿 !!!  대박을 노리자역시 좋으나 희박함

   아침 11시  2킬 28데스 일반유저가 힘반을 먹긴 하였다. 될놈 

 

1-8 ( 이건 운도 있는데 같이 플레이한 유저랑 평균을 낸거임 )

실제로 70랩까지 사냥하면서  깃털로 영혼석보스 구슬 4개구입 라던+오만10층에서 7개획득 유저한테 영구 4번 구매

몹 변환 상자 700~800개정도 먹었음.

상자만 총 1천이상은 깟는데 3차무기는 8개정도 나왔음 확률적으로 적네요

 

많이 까면 확률적으로 좋긴한데 안나오면 약간 멘탈이 흔들 흔들 

정말 마음을 비우고 그냥 한 10상자 모은상태에서 1개씩 나온적이 있긴 있다. ( 하지만 그런적은 단 한번 )

LinC0177.bmp < - 157개는 3차무기 꽝

LinC0136.bmp 72개는 한개 득 

LinC0137.bmp 

 -무기 3차 획득 시간테이블-  

 

 내가3차무기 오픈한지 2시간만에 먹음 ( 물론 복불복이라 그런건 맞음 )

 

 오픈 4시39분만에 1개 더 먹음

 

 새벽 5시19분 첫 나양 득 

 그후로는 시간 체크 안하고 그냥 깟다.  

 

 

오만 5층 용심도 잘 먹는 유저는 굉장히 잘 먹는데 전창에 같은 유저가 3번씩 먹는거까지 보긴 봤는데 

필자랑 같이 디코하면서 게임하던 동생은 5층에서 살다 싶히 했는데 용심을 1개도 못먹었다.  

 

필자 1개 득   /  다른 한명 1개득 = 못먹는 사람은 못먹음 

 

 

 마무리 : 점심에 캐릭을 열심히 플레이하고 뎅 한번도 안팔고 장비 맞춘 댓가만큼 던지고 나올려고 하는데

                 게임 캐릭명 : 쥐괴물 한화이글스 -> 이 새끼들이^^ 존나게 후려치면서  캐릭터 계시판에 말도 안되는 어그로를 끌길래

                 드럽고 치사해서  그냥 투데이 아는동생한테 증정하고 나왔다.  

 

 

 

 총평 : 초반에 유저 인원은 많다. 그리고 그중에서 될 사람들은 되고 운좋게 8무기 여러자루 띄워서 파는 유저들은 번다.

 

             그러나 하루종일 정말 열심히 해야지 첫날 기준 20장 버는게 맞고 그 또한 템 맞추지 않고 해야한다.

 

             물론 무기를 사서 더 빠른 루트로 진입하는 방법도 있지만,  이번차는 아데나 거래 시세가 현격하게 전차보다 많이 달라진건 사실

 

             디스법사로 유저 50명 이상을 접게 만든 템내놔샹뇬아 가 서버 1등 공신이다.  

             본인말로 오픈한지 20시간도 안되어서  스펠100이라는 희대의 망언을 하는데 양치기 소년이세요? 

             너 스스로도 생각해보아라.  서버 하루만에 487킬 하는게 정상인지 비정상인지 

         

             그리고 당장 패치를 하지 못하는 운영자님 아마도 다음차 디스패치를 할것으로 예상 

         

             다른 한가지는 중요한게 있는데 아직 제대로 검증이 안된 부분이기에 그냥 패스하겠다.         

 


 

 과금러의 입장을 보통의 유저들은 잘 모른다.  나 역시 모른다.

 그러기에 서버가 어떻게 제대로 돌아가는지 과금러의 기준으로는 생각하기 어렵다. 

 분명히 운영자 역시 일반유저 과금러 어느선에서 기준점을 찾아야할지 정답이 있을수도 있고  없을수도 있다.

 

 내가 말하고 싶은건 뎅가격이 내려가면 내려간다고 하소연  비싸면 비싸다고 환호성  서버에 밸런스적인 문제도 당연히 있지만

 보통 유저들의 인식에도 문제가 있다고 본다. 나 역시 그중 한명이다.

 

 그리고 수많은 유저들을 잡기보다는 돈을 투자하고 투자를 하였기에 그 서버에 남아있는 유저들을 신경쓰는것도 맞다.

 그러기에 런하고 떠나는 사람들의 몫은 없다.    

 

 

 


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